indienova.com/groups/post/961
睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子……2017Global Gayjam然后,回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏
indienova.com/game/the-inner-world-the-last-wind-monk
在丰富冒险的世界里解决有难度的解谜,拯救 Asposia 世界!……在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险。……Peck 是不能飞行,可是够有义气。Laura 是性格很火辣,且 Robert 一见钟情的对象
indienova.com/groups/post/100539
注:本人学生,周一到周四有晚自习,不能进行游戏开发。详情联系:2493679792 备注(美术)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
最新的优衣库 X《最终幻想》联名 UT 已经出现在大街小巷,单件售价 99 元维持了一贯定价并不算贵,……无论现在你玩《街头霸王》摇杆党、手柄党还是键盘党,当初在街机厅接触这个 IP 的经历一定是童年最美好的回忆……看到这儿哪位要问了,这联名怎么看着就只换了个颜色啊......对于这个问题我想说你是对的,而且联名圈有太多太多这样的先例
indienova.com/u/leondel/blogread/4806
System 采用了通用框体的设计,分别为单屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……但是因为 SFC 手柄按键比较多,还有独创的肩部 LR 键设计,所以导致框体有个很奇葩的设计,操作上放弃了街机常见的摇杆……而等于是直接把 SFC 手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住,我实在想不到怎么玩才舒服
indienova.com/steam/game/1149430
本作是获得过第四回PLiCy游戏大赛的剧情类金奖的「KiKiMiMi / 听能力搜查官」的续篇。……与一代不同二代有4个不同结局哦(一代是单结局)!……主要人物介绍更新2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的BUG
indienova.com/game/dead-by-daylight-resident-evil-project-w
阿尔伯特·威斯卡新杀手是“操纵者”阿尔伯特·威斯卡。他远见卓识、才华横溢又冷酷无情。……阿尔伯特·威斯卡的力量:病毒跃击 跃击并向前发动攻击。……第二种:威斯卡未撞上任何对象并将逃生者丢出——如果逃生者撞上任何表面仍会受到伤害
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望单!
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