indienova.com/u/basetier/blogread/37712
1.什么是GamePlay框架Gameplay 框架是一套用于构建游戏逻辑和交互的核心架构,它通过定义一系列职责明确的类来管理游戏规则……GameMode:定义游戏规则(如胜负条件、玩家生成规则),仅在服务器运行,按关卡实例化。……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端
indienova.com/game/vendir-plague-of-lies
丰富的探索和战利品系统:穿越温迪尔的不同地形,发现温迪尔的秘密、宝藏和传说。……深度角色定制:游戏技能树复盖了数百种能力,可以根据您的游戏风格定制你的角色。……在这款史诗级团队型角色扮演游戏中,挑战在王国内流传的令人窒息的谎言。你会成为温迪尔亟需的希望灯塔吗?
indienova.com/steam/game/2922960
对于您找到的每本笔记本,您必须回答巴尔迪斯先生提出的三个问题。 巴尔迪斯是一位好老师!……该游戏旨在成为恐怖游戏。这个游戏有3个难度级别和9个不同的结局。(检查成就!)……该游戏力求真实地捕捉奇异的气氛
indienova.com/steam/game/1229380
《Everhood》是由乔迪·罗卡以及克里斯·诺德格伦两位欧洲开发者合作开发的独特风格游戏作品,而整个开发过程都是通过网络远程进行的……而当时的工程师乔迪也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间。……后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMO在itch.io
indienova.com/game/everhood
《Everhood》是由乔迪·罗卡以及克里斯·诺德格伦两位欧洲开发者合作开发的独特风格游戏作品,而整个开发过程都是通过网络远程进行的……而当时的工程师乔迪也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间。……后来,克里斯与乔迪不断的完善自己的游戏,整个 DEMO 的内容被加了又加,最后正式发布的试玩 DEMO
indienova.com/groups/post/52
发起:Humble Ray 资讯:业界新闻,独立前瞻,国内聚焦视点:游戏评测,游戏漫谈(独立游戏相关)……,游戏攻略开发:引擎,设计,编程,资源,工具游戏:indienova游戏库(去掉)会员中心:改成“会员……”,链接到注册页面两个按钮:打折信息,排行榜首页评测:分数显示 eastecho: @Humble Ray
indienova.com/game/thunder-alley
发行:XS Games。发行日期:2004-07-11
indienova.com/u/ciga/blogread/13654
回顾起2018年有关中国游戏的大事件,必然绕不开这几款独立游戏的名字。……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/点击报名传送门注册或登录账号根据后台提示填写报名内容……今年WePlay游戏文化展将继续打造属于玩家的游戏主题乐园,前置的WePlay FEST活动将优质的游戏线下体验带到更多的城市
版本:Early Access
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