电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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尽管《恶魔禁地》在发售时当作 RPG,但它最终更像是一款冒险游戏。……你可以不费吹灰之力地打倒一群敌人,大多数 Boss 和特殊的敌人都是美化的解谜。……一天晚上,他本想和一个可爱女孩调情,但进展不顺,最后以他一只百岁的吸血鬼咬伤而收场

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种放在显微镜下或观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……”的感觉那种放在显微镜下或观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……游戏开发者又该如何利用注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

TimeLock VR 2

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找到他的灵魂囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

脚的天堂(Feet Paradise)

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那就是当你的双脚温柔地抚摸,当你的双脚亲吻,当你的双脚欣赏。这正是脚的天堂!……那就是当你的双脚温柔地抚摸,当你的双脚亲吻,当你的双脚欣赏。这正是脚的天堂!

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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它必须要这样在开放世界中铺就一张玩家的行为,而这些行为的节点就是事件序列,这样玩家并不是从一个空间到另一个空间……这些事件构成的行为之所以绝大部分能成功地捕捉玩家,有很大部分就是与玩家希望提升自己在游戏中的核心资本有关……这是从外部行为的角度探讨叙事与玩家操作行为之间拉近,但是很少有游戏能成功地在叙事与游戏性内在的统合中将二者拉近

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……本作的主题非常混杂,荒诞主义,恐怖元素,色情题材巧妙地融入到纯文本的命令行交互之中。……开发者:Delirium Studios 官:http://www.deliriumstudios.com

键盘喵:AR基础功能开发分享

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这上面会些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的

鲈鱼大师赛:数字典藏版(Bassmaster Fishing: Digital Collector's Edition)

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你将感受不一样的钓鱼体验;用全新的 GPS 定位系统探索水域并标记钓点;用专业钓具在水草密集处实现精细控制,以避免

蛮荒争霸(Akuji the Heartless)

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游戏以巫毒教牧师和战士 Akuji(由 Richard Roundtree 配音)为中心,他在婚礼当天挖出了心脏……在穿越冥界的第一层并咨询了 Loa Baron Samedi 后,Akuji 发现他有一个救赎的机会

青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

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但是,由于小时候的经历,她一直自己的创伤后应激障碍困扰着。……最后,她选择向校医咨询如何缓解这一状况…… 游戏有多重路线,推进剧情的方法并不是单一的

版本:Early Access


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