买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……” 在长野的商业街上收集 380 円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……“不过……要从哪里开始着手呢?”

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来选择,那么玩游戏更像是一被动的消遣,就像看电影或看书一样了

皇牌空战 7:未知空域 25周年DLC - 实验机体系列组合包(Ace Combat 7: Skies Unknown - Experimental Aircraft Series)

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将追加「徽章 10 」「涂装 10 」做为购买特典。……・包含特殊涂装「Flash Skin」的 7 涂装 ■特别组合包购买特典 特典①「徽章 10 」・……等 6 特典②「涂装 10 」来自系列作登场的敌方部队有「CFA-44 Butterfly Master

小组帖子:游戏IP研究院成立啦

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发起:玩派 游戏IP研究成立啦!欢迎爱游戏!懂游戏的小伙伴们加入小组!

会员:Foursay

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大愚若 | Too Dumb To Be Smart。 认证:indienova 撰稿人

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……《逃出老人》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……《逃出老人》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

工作日每天实际的工作也就是画个小人(而且大概率正式版还得重新画一遍),这些开发日志与其说是开发日志不如说是对着小黄鸭过一遍自己的思路整理一下……也可能是多一些随机性的方案,目前还没有比较得体的思路然后是为了强化”使用不同的角色以获取不同的资源“的三颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三颜色的魔力的时候……,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式

告别回忆(Memories Off)

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也将会在日常中与喧闹又温柔的青梅竹马、个性活泼开朗的转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正的想法。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为也的内心带来什么样的波动呢?……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、佐々木宏、安部理一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

版本:Early Access


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