小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

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.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形…….点击标着价格的按钮,单位就会在所选的单元格生成了!

指挥部:二战 - 市场花园行动(Headquarters: World War II - Market Garden)

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指挥新单位在战役模式和遭遇战/多人模式中,新增了10种单位模型。……单位列表英国新单位:AEC Mk IIIA30挑战者BL 5.5英寸中型火炮M7牧师式自行火炮“猎鹿犬……”装甲车美国新单位:“谢尔曼”风琴式多管火箭炮M12自走炮德国新单位:犀牛式坦克歼击车三号坦克野蜂式自行火炮场景列表

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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今天分享一下我之前的一个概念,依然是主要聊美术风格上的设计。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……因为这些角色本身就是脸谱化的,的过于动感反倒会破坏了肃穆气氛。我们着重表现出来的,还是下棋的感觉

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

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美化了UI界面,现在在主菜单界面可以浏览所有的13种单位的外形(未来会增加更为详细兵种资料) 平衡性调整回合数调整……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力。……战场调整,略微加宽了单位的可部署区域

钢铁指挥官(Mechabellum)

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加入QQ群与开发者近距离交流:760515997宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能

狡狐战略(Foxy)

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每个单位都有明显的优势和劣势,不同的机动性、攻击范围等。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位

万化之森(The Protean Forest)

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通过在区域中部署和移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……通过战斗胜利来获得单位牌或者技能牌。……保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

万化之森(The Protean Forest)

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通过在区域中部署和移动单位以及在合理的时机使用技能,战胜恶魔。……通过战斗胜利来获得单位牌或者技能牌。……- 保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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将诺曼底战场上勇猛的单位与部队带到钢铁之师2当中!……从未出现过独特单位新的国家、新的师霸王行动的盟军将登陆白俄罗斯!……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏里最标志性的单位进行战斗

召唤师

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想做成2d砍杀的风格;可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能;有可以召唤多个单位的……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位;希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位 希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵

版本:Early Access


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