独立游戏音乐人访谈——何美臻

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在传统视角来看,这样的 Pop Culture 好的选择?……如果用比喻来讲的话,我在中央音乐学院的学习在磨一把剑,而在USC更具体的教我如何去舞这把剑。……地域距离不会对我们合作产生影响,互联网时代拉近了人与人的距离,我与合作者只要能够找到顺畅的沟通渠道,比如微信电话

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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既然开创性的设计和表达,便很难从过去的经验中得到验证。……本次“用户选择奖”的评选将同时在WeGame、新浪博、以及GWB官三个平台进行投票,各平台投票规则如下……3、同一玩家前往GWB官、新浪博、WeGame三个平台均可参加投票

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“不行,你这怎么能算艺术呢?”【End】注释这是一篇吐槽文。“其实电子游戏是一种艺术。”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里这样一个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……无论具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者有充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为……/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号、博、抖音游戏站等官方阵地,TapTap

缩放自己及一切

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研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………Trailor及官 一起来看看游戏的trailor。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……上面这张我截的图是《我的世界》版北师大校园,大家能认出来这是北师大的主楼,这个月早些时候才建起来的,……存在“游戏”这么一个东西?还是说“游戏”只不过一堆形色各异的事物的统称?

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920。……认证:indienova 撰稿人

会员:oO洋葱圈Oo

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电子和游戏不是电子游戏,宝可梦就是口袋妖怪和宠小,80后。 博:oO洋葱圈Oo

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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并且由于电子游戏与信息社会的感知刺激高度关联,如果电影西奥多·阿多诺在工业社会讨论文化工业的中心,那么电子游戏毫无疑问今天最能代表文化超工业的娱乐形式……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来生理性的冲动……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

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