indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……这个项目中我学到了特别多的东西,包括提升开发效率、用户体验、分析用户数据、分析平台的排行算法、关键词使用等等……其实到现在这个版本我已经做出了大部分最初想要做的内容
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
在这里,我们的思路是:添加需要动态加载的AB包规则,最后计算出它们依赖的资源,按规则打成其他依赖AB包……PVRTC还是ASTC:优点:内存占用少,纹理质量高缺点:开发繁琐(一次性),包体图集纹理占用存储空间多一倍……PVRTC还是ASTC:适用于:对包体体积不那么敏感,有开发能力和时间,希望纹理质量高同时内存占用小不适用于
indienova.com/u/taomee/blogread/11724
本次新版本登场的新精灵除了暗影系BOSS尤纳斯外,还有吉古拉、海德拉、扎夫特。……图5喜迎双旦新版本,福利豪礼送不停!……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/steam/game/2435010
XR22-SEAGUARD 是一款 PC 和 VR 游戏,是经典游戏 “Battleship” 的沉浸式版本……游戏以工业建筑为背景,游戏场长 85 米,宽 51 米,高 38 米。……还有一部18米高的电梯通向控制中心,控制中心有全息显示屏和两个用于提供战略信息的网格面板
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
我想象着魂类游戏的高操作性,给玩家赋予了“能量”这一限制。……问题出在哪里?……做半个版本的回退吧。【返璞归真的版本】首先,我得去掉这个做了蛮久的切切切T_T,改吧改吧毁灭吧!
indienova.com/u/junjun
计算智能和计算创意学研究,业余独立游戏开发
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
虽然大学读计算机专业,但当我上完大一的第一节C语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员……由于当时是做抖音小游戏,平均要求一周更一个游戏版本,有时甚至两三天一个版本,所以我接受也认同程序员回绝我的理由……之后,《吸血鬼幸存者》横空出世,上线Steam后,一众仿品在抖音取得了商业上的巨大成功,一股心酸过后
indienova.com/steam/game/743460
VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……本程序内置中文版本和英文版本,可以在程序内进行切换。……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作
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