小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

鸟的羽毛:水蓝宝石世界(Bird Feather: Aquamarine World)

indienova.com/game/bird-feather-aquamarine-world

收集更多羽毛来解锁漂亮的翠鸟照片。收集完所有羽毛后,您就可以尽情飞翔了!

鱼子酱(Caviar)

indienova.com/game/caviar

你拍的每张照片都会促进生态系统的发展,为这个奇妙的海底世界带来更多生机

会员:尹落羽(wingxuzihen)

indienova.com/u/wingxuzihen

没什么卵用的计算机系毕业生。 Steam:尹落羽

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

计算,手机:个人设备拖管,云计算+终端显示(不再耗电发热,蓄航问题,设备体积重量[平板折叠迷你],造价昂贵……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应……由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自补资源,机动等优势

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube坐标,距离计算公式是

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

经常性的这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大的提升。……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

经常性的这些工作相信会对你个人能力在现实中得到极大的提升。……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

之前战争策略游戏的时候,有过让大地图通过算法随机生成的想法,但由于各种原因,想法终没实现。……第一轮结束后,“最佳候选采样点”被标记为“已固定采样点”,之后继续下一轮,不断循环,直到充满整个样本地图……所以可以利用已选出的“资源分布点”,采样出所有临近点之间距离大于等于5的点,作为玩家初始城市坐标的生成样本

会员:Seraph

indienova.com/u/seraph0012

在读计算机硕士,编程能力强,希望和有创意的小伙伴合作

版本:Early Access


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