爱的公寓(Apartment of Love)

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这是一款高中恋爱题材的 Galgame,讲述住在老旧公寓里男女主人公之间发生的平常却又欢乐的故事。……不幸的事情突然发生了,一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好让她的孙女今野梓来担任管理员……今野梓是一位非常可爱活泼的女孩,和主人公一样是高中生,年纪也相仿

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望梦想和敢拼搏的伙伴加入我们

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,个3D环境基础其实是很有效率的。……看看有没有人猜得出这是哪里

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……也许欢乐,也许遗憾,也许并不那么令人期待,还有些灰暗。但是什么关系呢。这又不是青春的全部

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手,那仅有的一点动力也被消磨殆尽。……我们把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在twitter上给出了测试的网址。……开发过程就像坐过山车一样,有高有

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手,那仅有的一点动力也被消磨殆尽。……所以,速度+质量的代价就是成本,而低成本+速度意味着低质量。……开发过程就像坐过山车一样,有高有

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,删除键在哪里

翌日:超自然超市(Tsugunohi: Supernatural Supermarket)

indienova.com/game/tsugunohi-supernatural-supermarket

以关店后的超市为舞台,体验主角的日常生活如何逐渐被“恐怖”侵蚀…… 故事 在女高中生雾立开始兼职的超市里

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续这个游戏,的话要怎么,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……问:我现在工作是的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划独立游戏和程序独立游戏什么样的见解?……比如说像那种挂机类的,就是对程序要求不是特别,但是对数值要求特别,你就能把你的强项就是用上了

版本:Early Access


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