希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……我个人也不是非常清楚上什么平台,只不过STEAM确实是暂时不需要版号一片独立游戏开发者乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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因为所谓游戏的好框架,代码,是为解决一个问题反复优化过游戏的游戏需要对一个新玩法进行反复修改打磨……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……有的插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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因为所谓游戏的好框架,代码,是为解决一个问题反复优化过游戏的游戏需要对一个新玩法进行反复修改打磨……——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……有的插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

乾乾乾乾:《Messy Up》参展指南之「核聚变游戏节·北京站」

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虽然核聚变场地离市区有一定距离,但是公共交通还是非常方便,紧邻地铁亦庄线 荣昌东街站,旁边也有一些公交车……强烈推荐您乘坐公共交通到现场,附近停车场比较少,可能会给您停车造成一定困扰(真的!特别不好停车)。……ps:周末两天很大几率下雨,大家注意天气,带好雨具出行,本喵将在展位等候各位光临!

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

POLARIS:影评:Star Trek Beyond

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50年来,星际迷航的科学性和勇于探索航海家精神影响了一代又一代人,诞生于冷战高峰一部电视剧,已经远远超出了它最初范畴……当然、还有数不清外星种族(比如克林人就被指出集合了以苏联为代表的美国敌人特征;在本部中,yorktown……有些时候我们确实要承认,种族平等、进取奋斗普世价值观加上美国先进的影视工业,仍然会得到我们内心认可

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件作品

WWR: World of Warfare Robots

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机器人拥有巨大战斗实力,这种实力尽速把敌人数量减少到零。任何机器人没有机师,他什么也不是!……• 很多改进模件• 很多迷彩和图片• 很多战场• 直观操作,对新手射击游戏者及铁杆玩家都很合适•……有公共聊天室,它让你与你一样国家的人沟通• 活跃坦克战斗,游戏连续动作,没有时间休息

异度装甲(Xenogears)

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2004 年 7 月 10 日由民间团体“XG 中文版制作组”发布针对日文版汉化程序,使中文玩家可以在全中文环境下进行游戏……可是在旅途中,本来应该已经被分解保存兵器突然又启动,连接了艾尔利吉号中枢,占领了航行系统和武器管理系统……舰长最后强行启动了备用系统自爆,艾尔利吉号被炸毁为许多块,最终没有跳跃成功

版本:Early Access


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