indienova.com/steam/game/3528380
你、箱子和传送门,通过传送门均可改变尺寸、方向 ——或者,完成一些更令人意想不到的操作!……您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
任志国:要用流程和工具解决这个问题。……比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好……,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/game/wild-animal-racing
这怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……随着游戏的进行,你将获得可能揭示奇怪的动物怪兽的秘密独家动画。他们来自哪里和他们要去哪里?……不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/knh190/blogread/33778
我去年还看到一篇报道,说 Estonia 有发电子公民签证,你可以不用踏入它的国土,但你可以申请一张它的电子公民签证……,然后你就有它所谓的电子护照,就可以在 Estonia 去注册公司,作为一个欧盟的公司去运营。……但是你刚才也说,你觉得 Norco 和 kr0 这种怀旧是不一样的,那它不一样的点在哪里?
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏
版本:Early Access
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