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),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画(……还原帧动画节奏、位置、timing,并控制Loop、anticipation、overlap等动画节奏能通过工具或自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放……怎么厉害吗?
indienova.com/game/graduated
不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!……俗话说多一个朋友多一条路,在很多时候,也许有一个朋友会让你的情况迎来关键的转机
indienova.com/steam/game/3154510
我们的主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索
indienova.com/steam/game/1239050
到那时候,说不定这所宅邸就会放你一条活路。可供你探索的宅邸广阔的维多利亚时代庄园恭候你的到来。……数十个房间,数百种细节构造了故事之网。……这些故事之间有何联系?这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……做游戏最重要的是做减法房子事情搞定之后心态逐渐回归后我便继续制作游戏了。我发现最重要还是做减法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决……,基本回答的是科学家,医生这类笼统的词语,没有目标就没有努力的方向
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