原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏。……倒是小公司在不断尝试创新,独立游戏成了游戏设计师们的创新舞台和灵感源泉,因为小公司不可能在相同玩法下和大公司拼制作……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

《天生玩命》预告片公布!

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这部计划历时 1 年创作的纪录片将采访北京、上海、广州、深圳、厦门、成都、珠海等地的超过 30 个独立游戏设计团队的……:既有创造新鲜玩法的艺术设计师,也有在遵循类型游戏基础上创新的团队, 平衡才是重中之重。……制片:墨麟游戏 监制:深度沟通 导演:邓健辉 出品:中央美术学院 墨战具 indienova如有个人或团队想参与拍摄可以邮件联系

HenryQIU:可以通过“权威”阅读的电子游戏历史(译自IGN-JP)

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知道糸井茂的“母亲”可以建立一个将艺术家的个性放在首位的游戏(Iino,2014,p.162),我在……概括只要电子游戏是由人类制作的,所有的作品都表现出创作者的某种艺术性。……如果大多数人认为“游戏是创作者创造力和艺术性的体现,是电影和书籍相媲美的创作”,他们会说:“它是邪恶的

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人您对战,可玩单人故事模式战役。……- 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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这个诡异的人脸是为了响应本届东京奥运会和残奥会所举办的“现代艺术企划”,由艺术家荒神明香、制作人员增井宏文等人组成的现代艺术小组在全世界征集……很多网友在看到这个“艺术创作”后,纷纷表示这不得不让人联想到日本惊悚漫画作家伊藤润二的作品《人头气球》……往可爱的“糖豆人”身体塞进这样惊悚的结构?

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传片配乐

一起来玩火车调度!(Conduct TOGETHER!)

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这款动作游戏以令人目眩的世界为舞台,通过再简单不过的控制,指挥列车,切换轨道,避免撞车,时间赛跑,将乘客安全送达目的地……遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为。……◎ 解锁现实中真实存在的列车,例如法国高铁和日本新干线,扩大列车收藏◎ 精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限

一起来玩火车调度!(Conduct Together!)

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这款动作游戏以令人目眩的世界为舞台,通过再简单不过的控制,指挥列车,切换轨道,避免撞车,时间赛跑,将乘客安全送达目的地……遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为。……◎ 解锁现实中真实存在的列车,例如法国高铁和日本新干线,扩大列车收藏◎ 精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限

小组帖子:foreignness

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这让我想起了《菊刀》的作者人类学家鲁思·本尼迪克特,她受到美国军方所托,要写一本日本社会文化的专著。……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……(话说菊刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?

版本:Early Access


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