함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱经历BL恋爱模拟 “不要随便写小说”◆ “不要随便写小说“是什么游戏……玩家可以站在主人公"泰蓝"立场上和他一起享受穿书旅程。……Lee, Joo-seung)"我是前世犯了什么罪,要亲自体验这样黑历史

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

简单RPG游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害。……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量TP 怪物系统

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

如何把特定内容在不长展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们疑问?……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生。……公司文案要是我这水平就完蛋了。## 我想讲点东西,怎么联系你?

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103089

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103090

发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击同时……,探索各个地方、解开谜团并收集材料,以找出隐藏多年可怕真相

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和CG:Smile

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——做和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求吗?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高薪水

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:疾风追猎猫眼艾瑞卡

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33678

艾瑞卡战斗风格可以用四个关键词概括:近战,移动,连续攻击,爆发。……作为一位使用利爪和敏捷身法来战斗英雄,艾瑞卡疾风追猎将在5月公测时可以使用980原晶购买获得。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

战锤 40K:行商浪人 - 帝国法典(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis)

indienova.com/game/warhammer-40000-rogue-trader-lex-imperialis--1

您将亲身感受帝国律法铁腕统治,直面全新势力——帝国法务部严峻考验,穿梭于正义、责任与背叛编织阴谋之……,揭开冯·兰修斯家族黑暗秘辛。……毫不妥协新伙伴:来认识一下您新伙伴索罗蒙·安

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢

版本:Early Access


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