indienova.com/game/love-curse-find-your-soulmate
我踟蹰前进,试图在一片迷雾中寻得答案…… 人物介绍 颜望舒(*名字可更改,姓氏不可更改) 就读于滨大……温季然 主角的学姐,学生会长,为主角提供了实习内推。……游戏内可能存在少量 bug,可以在“设置”里反馈给制作组
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
猫方块是一个我们于 2023 夏季 BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人……Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发的朋友;写开发日志的其它好处有很多,这里不再多赘述了
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……教程应该会分为两个部分,纯粹出效果不带解释的暴力版和带注释的好学生版,每两/三天应该都会更新一篇。……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已
indienova.com/groups/post/1465
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们有完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……这句话其实是我很久以前在蔡智恒的小说里看到的,他对这个有一个很有趣的解释,大致是:10米之外看见两个男的在接吻……因为我是理工科生,所以我相信“格物”是“致知”的唯一途径
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
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