小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

indienova.com/groups/post/102677

双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验……,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102678

双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验……,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索

虚拟格斗世界(Virtual Fight World)

indienova.com/steam/game/3080270

3D多人派对游戏,你可以和朋友一起跑来跑去,改变你的服装或肤色;打架、游泳、有趣的活动,如跳舞、滑水或在脱衣舞俱乐部表演……World 是一款 3D 多人派对游戏,你可以和朋友一起跑来跑去,改变你的服装或肤色;打架、游泳、有趣的活动

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

首先说说笔者是打算如何这款游戏?笔者打算如何这款游戏?……,所以技术的童鞋独游其实是有很多优势的。……想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

会员:Doubao0727

indienova.com/u/doubao0727

游戏,好难

会员:宿书四季

indienova.com/u/imaginebook

游戏哒

乱羽:开始做游戏

indienova.com/u/ly2022/blogread/29685

开始游戏

煦·霖(Faraway)

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大家好,我是煦霖的papa,在游戏行业研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着游戏。……试着自己游戏,一直是我的一个念想,我想通过游戏表达一些自己的想法,游戏不是洪水猛兽,它和电影、书本一样……一个人游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享我了解的游戏行业以及我开发时的历程

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.美术素材要求少的游戏

版本:Early Access


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