开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

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厨房之中奇妙生物在城堡阴暗之处,也有许多生物被异化为魔物,没人知道它们来自哪里,但在异变发生后,它们就大量地出现在了城堡之中……你永远不知道熔岩土拨鼠是如何出现在厨房地底下,它们会在受到威胁时候义无反顾地扑向敌人,看着它们呆萌模样你可能无法想象在厨房地下还有无数只它们族人……限量异世界签证 火热派发中丰富多样异世界生态让《异界之上》城堡历险变得精彩万分,你永远不知道下一次在城堡中将会有怎样挑战在等待着你

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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你在传说中诅咒之岛上醒来,这里是所有最优秀海盗在海上丧生后归宿。你死了,你水手们也都死了!……开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要财富好方法,也可能给你一个路离开这个地方机会。……有些活动能帮你赚取金币以路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!🏴‍☠️啊哈!

海盗湾模拟器(Pirate Cove Simulator)

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你在传说中诅咒之岛上醒来,这里是所有最优秀海盗在海上丧生后归宿。你死了,你水手们也都死了!……开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要财富好方法,也可能给你一个路离开这个地方机会。……有些活动能帮你赚取金币以路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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别人游戏怎么做一定有他因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考规律,……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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从事房地产行业“你”,因为公司“优化”而失业。……功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是在美好中进行着

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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三上真司:我完全不会这么。在这点上我态度和冈本(吉起)先生截然相反。……平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……重要是,即便在这样做的同时,也要知道总有一天这口井会干涸

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……寂静街道… 诡异公园… 阴森树林… 和发生意想不到事情家门外...……你能带领小女孩安全找到回家路吗?

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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游戏库中任选一款游戏作为奖励。……您觉得此套解谜问答问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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