幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

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北极生存模拟游戏,与传奇野外生存专家斯·斯特劳德一起探索极地世界!……传奇求生专家斯·斯特劳德将给你指示,但只有运用你自己的智慧和技能,才能最终获救。……主要特色- 与斯·斯特劳德一起踏上最真实的求生之旅:在《生存者》VR游戏中向斯·斯特劳德学习求生技巧

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR: The Descent)

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北极生存模拟游戏,与传奇野外生存专家斯·斯特劳德一起探索极地世界!……传奇求生专家斯·斯特劳德将给你指示,但只有运用你自己的智慧和技能,才能最终获救。……主要特色 - 与斯·斯特劳德一起踏上最真实的求生之旅:在《生存者》VR 游戏中向斯·斯特劳德学习求生技巧

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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服务拆分,应该是服务设计的时候就必须的事情。……良好的代码管理习惯一般可以按照主分支,dev分支,每个开发人员一个开发分支的开发行为进行管理。……以上总结的几点思路是本人在带领和参与小团队研发过程的一点思考,大部分都属于公共知识,践行这些原则会浪费一些时间

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102748

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「文沃斯之家」,文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……这样的主要原因有两个

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102749

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「文沃斯之家」,文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……这样的主要原因有两个

时之扉(Chrono Portal)

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此时的哲姆大陆遍地疮痍,在翡人很少踏足的地方,异变接连发生。……跨年封测已完美收,但是那些地图美景留在了每个玩家心里,今天就让我们一起去领略一下《时之扉》里的独特风光吧……搜狐 - 《时之扉》测试完美收 只为下次更美好的遇见 “当MMO遇上JRPG,当单机般的剧情遇上网游

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

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