indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……优秀的电子游戏会增强玩家对于“玩游戏”这一行为的认同感,使得玩家认为自己花在游戏上的时间是值得的
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……权益卡,办办办!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463
我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入。……希望广大音乐人员和电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品
indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
indienova.com/steam/game/2781890
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indienova.com/steam/game/2855420
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