三叶草 重置(Clover Reset)

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位于神奈川县高偏差值女子学校“湘南才华学园”。……由于擅长绘画,希望能进入美术大学,正在向美术老师学习,但也在犹豫是否应该去预备校。……喜欢音乐,本打算能进入音乐大学,成为一名作曲家,但未能获得父母许可

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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现场邀请到了凉屋游戏 CEO 李泽阳、《PUBGM》高级策划 Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师……GWB 期望通过本次合作,给予更多独立游戏开发者开放创作和相互交流平台。……现在就可以前往活动官,上传你参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你奇思妙想

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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这是暌违两年面向一般观众开放的 indiePlay 中国独立游戏大赛颁奖典礼现场,现场颁奖嘉宾、开发者……:养蛋人工作室颁奖嘉宾:Spike Chunsoft 制作人——榊原昌平最佳设计最后指令开发团队:不卡关工作室颁奖嘉宾……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年办下去,也看到中国游戏能够不断成长

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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韩国人结合赛璐璐画半厚涂迎合了大多数看日漫长大亚洲玩家。……多说一句,受日韩影响,国内的美术设计氛围一直离不开弗洛伊德的人心向性,所谓“设计”无非花瓣东摘西凑。……这种环境却也成为了游戏美术设计的王道

HexGameStudio:【业内文库】“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注

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然而,近年来,大多数开发者已经变得聪明起来: 他们已经接受了诸如市场营销社区建设、投入足够资源商业化他们游戏这样必要条件……应该抱有这样一种想法,即:游戏设计本身就是市场营销的一部分,并将可发现性直接嵌入到游戏本身。……精美的画面: Gris, Sable和Ooblets,这些游戏的美术很特别,玩家很容易爱上,并向朋友们展示

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……KPN(荷兰最大电信供应商)。……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单平台,学生可以提交任务

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……设计个性化房间,展示你舒适风格。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋大获成功 美术设计有意模仿油画标志性色调,并努力将其复现于数字空间

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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“制作人托马斯·萨拉道,”北海巨妖更新提供了更多来自社区和媒体请求游戏内容,我很高兴可以将玩家带入……在充满幻想生物,令人屏息的开放世界,体验紧张狗斗和特技空战。……Wired 官或当地零售商处购买

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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我想,让我不大想在indienova发言原因主要有两个:这是关于indie game的社区这是仅采纳关于设计理论方向讨论的社区我说不清这两个印象是真是假……由于我主要玩开放世界3A,第一条印象限制了我发言范围;我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身……即使是誉为“最菜市”“小众社区”豆瓣,在我以前学校里习惯浏览同学数目也只是个位数——样本总体是整个系部一整个年级同学哦

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps游戏(……目前还在研究一些关于广域问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室(姑且算个工作室)内资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发内容想要加入我们这个大团体的可以加我

版本:Early Access


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