典型(Typical)

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一部浪漫、喜剧视觉小说——跟着天照故事游玩。……天照是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽

灵感搅拌机 #30

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/1631307065925795842镜面按钮和反光 UI很酷镜面按钮,可以反射出使用者样子,还模仿了手指留下油脂痕迹……受此按钮启发,另一位友使用 swiftui 构建反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实反射情况……就是这个背景色看久了有点费眼睛……片段出自游戏 Milkblood, 试玩地址:https://valknut.itch.io

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚北京实现文化上水乳交融……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习。……幸运事,他在舍夫德大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小、不破坏故事选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小、不破坏故事选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支时候才设计分支门锁结构

成为魔鬼(BECOME THE DEVIL)

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两名大学生前往偏远地区,计划采访一家度假村老板。途中,当地村民警告他们远离度假村住客。……村民们怀疑,在度假村内一定隐藏着某种可怕东西故事简介两名大学生前往荒野地区采访一座大型度假村老板。……视觉风格:采用VHS胶片风格画面效果。互动内容:玩家可以从NPC接收信息

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……,在那冰凉牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习“画画”等继续迷茫,随波逐流重复着日复一日工作

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微:苏醒篇章 | 九天云游地球支部……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……(“|”是代表有多个账号意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微:苏醒篇章 | 九天云游地球支部……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

互动电影捆绑包(The Interactive Movie Bundle)

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THE COMPLEX 在伦敦发生一宗严重生物武器袭击后,两名科学家发现自己身处一个封闭实验室中,而时间和空气都快用完了……透过互动式游戏玩法,你行动以及你与其他角色之间关系都将会引导你进入八个悬疑结局其中一个。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白

版本:Early Access


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