indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……我第一次做再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……例如《拣爱》对应简繁中,日语,英语4种语言,就乘以4 = 24张
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资网:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
是否有“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……神经元之间有输入、输出,若做的好了,它们之间互相交流,合声为人的经验能体会的行为模式、人与之互动
indienova.com/steam/game/2476840
爸爸妈妈去哪里了?我为什么在流眼泪…在世纪初县城的家中探索并重拾回忆,拼凑出所有谜团的答案。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多疑问扑面而来:为什么家里有一直啜泣的怪物、为什么电视机里的养生广告不会结束……、鱼为什么不能飞、我为什么而痛苦……调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,拼凑出所有谜团最终的答案
indienova.com/game/chasing-light
什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……有很多悬而未决的问题需要你决定……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/2754340
有一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……语言截至2024年1月,支持日语、英语、繁体中文、韩语、泰语、西班牙语-西班牙、和拉丁西班牙语
版本:Early Access
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