小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101159

环境和空问的布局有较强控制能力。……有较强的手绘能力,能独立进行绘界面中的设计图素图标;4.……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、策划和美术进行协作,3D联机游戏开发2、

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

环境和空问的布局有较强控制能力。……有较强的手绘能力,能独立进行绘界面中的设计图素图标;4.……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、策划和美术进行协作,3D联机游戏开发2、

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101161

环境和空问的布局有较强控制能力。……有较强的手绘能力,能独立进行绘界面中的设计图素图标;4.……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、策划和美术进行协作,3D联机游戏开发2、

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

目前片子的推进程度呈现状态,总体还算满意。……最难的光盘,我们也只能限量一点。 第三,就是我们自己的要求。……我们原本真想把众筹目标就写 30 万,有朋友劝我们,不如先做个 3 万,5 万,能拿多少算多少

装甲核心:方程式前线 终极战役(Armored Core: Formula Front - Extreme Battle)

indienova.com/game/armored-core-formula-front-extreme-battle

玩者充分运用各方面的知识机体作出调整,使它可在敌人地形的分析、攻防战术的运用、机体的操控等方面及在各种战况下采取最适当的行动……玩者亦需机器人的实战作出分析,一边将弱点强化,一边反覆调整,以最强的宝座作为奋斗目标。……玩者可选择仔细调整机体 AI,彻底用头脑决定胜负,或是透过自己的操纵技巧决定胜负,战斗方式任由自己决定

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG缺陷……- 官网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30575

SE 高通达成合作,开发全新 AR 眼镜游戏5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》预购仅 175 元……科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson 创立的 Humanoid 工作室在官透露……该技术最开始是由育碧上海的人工智能和数据实验室开发,现在则被转交给致力于根据最新学术研究构建技术原型的加拿大工作室

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101402

包含少量特效动画。……因此开发者对此方面熟练且时间充裕,同时沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定

版本:Early Access


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