GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……除了这一条,我们没有任何限制,你可以做任何品类,针对任何平台。……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己的,然后宣传……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……一定要有一个带头人,最后的裁决,因为很多问题根本没有对错

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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不论有没有游戏开发或者相关从业经验的人员都可以参与其中,而且GGJ鼓励各行各业的人士参与其中,为游戏设计添加新的血液和想法……提供一次虽然缩短但是五脏俱全的游戏开发体验,可以没有经验的人直接参与到游戏开发的过程,也让够让经验丰富的游戏开发者获得不同的开发思路与开发方法……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……准备了一张任务表,玩家参与活动后得到积分,不同的积分可以兑换不同的礼物。……还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱的公司数不胜数

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

雨纪(Flood of Light)

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任玩堂 - 《雨纪》制作人陈虹曲专访:独立游戏是一场寻找自我的过程 “最近苹果推荐了一款独立游戏,名叫……触乐 - 以2012年北京暴雨为契机,《万物生长》制作人做了一款解谜游戏 “《雨纪》是一款由Irisloft……游资 - 用手中小小光亮拯救城市,陈虹曲和他的《雨纪》 “创造引人入胜的故事是游戏设计中一个重要的部分

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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“队伍登记”按钮进行报名,没有 gmhub 账号的开发者请先根据提示注册账号。……本次活动为线上形式的游戏极限开发挑战活动,在 9 月 21 日开题说明后的 7 天时间内,希望报名参加的开发者们可以完成一款包含核心玩法的游戏……活动中开发完成的游戏 Demo 将在活动官进行统一展示,提供玩家试玩

Hululuup

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Fly through VJ Loops in VR.

版本:Early Access


总页数:50


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