Essence(本质)

indienova.com/game/essence/

这些都没有记忆,也没有信息。没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关

回家之旅(Home trip)

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这里没有繁杂的任务! 这里没有无穷尽的怪物! 这里没有艰难的升级之路! 这里没有复杂的对抗!

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……或许我们喜新厌旧,追求新技术所带来的新面貌;或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它……Anate 工作室在官写道

小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权的其他人的素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……花哨的工具并没有令艺术家变得更好,只是让他们有了更多可以玩儿的东西,限制了创造的火花!……如果你手头没有这些材料又很忙的话,你可以把一只手指或一支铅笔放在你的嘴巴前,当你在面对麦克风讲话时可以分解声波

Another:游戏策划

indienova.com/u/keissk/blogread/3846

我已准备好开始开发游戏,没有美工,没有程序,没有经验。有的只是无限的热情

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

这是一款不能叫游戏的游戏,任何在其它游戏中的元素它通通没有没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性……、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……内容毫无意义,没有任何价值。你买它除了占你电脑的内存、浪费你的时间、浪费你的金钱

2024-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-05/

方程式赛车 202480华纳大乱斗80纸间谜迹78只读记忆:神经潜入者78麦迪逊 VR78驶向天际 277络奇兵……海王星 GameMaker R:Evolution62病态:艾尔之王61吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限……202474神奇英侠74战争之人 274求生岛:不老泉传说74亚瑟王:第九军团73女鬼桥 2:释魂路72

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

(才怪);12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

版本:Early Access


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