新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年前我们的一款酒保游戏原型。……布兰迪,你在听吗?……《红弦俱乐部》里面的码头场景是我在《如龙 0》截取的——毕竟这样比我亲自考察省事多了

小组帖子:求程序和美术

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https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来资源和外包需求甚至修改外包资源

会员:hui丶Se印记

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有什么好看的日漫滴、有什么好听的AKB滴通知我喽!。 微博:hui丶Se印记

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。……不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。……不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的一年开始什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到Alpha版本的时候,就开个页面

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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这东西甚至能在安卓上跑,我一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

indienova.com/game/yaso-curse-of-soiree

她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇

不可逆转(IRREVERSIBLE)

indienova.com/steam/game/2820160

你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节。……为了与敌人平等作战,你6种独特的武器可供使用。……游戏氛围性的配乐,同时包含了恐怖类型的主要元素。 你并不孤单

版本:Early Access


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