indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……伪需求来自哪里?
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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
为什么不来一些穷人被迫做小偷,仇人复仇等一些亦正亦邪的情景,让玩家有做恶的机会,先不说什么满足人性的欲望……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里
indienova.com/u/h939676332
有什么好看的日漫滴、有什么好听的AKB滴通知我喽!。 微博:hui丶Se印记
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https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来做资源和外包需求甚至修改外包资源
indienova.com/u/gadqq/blogread/29397
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……身为创作者,只要动了‘做点儿我们中国自己的……’这个念想,这些词就自然浮现出来了。……游戏题材确立后,高鸣想起了自己多年前刚刚转型做独立游戏时创作的游戏雏形,于是就这样定下了核心玩法
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
如果说有什么比上面四个都难的话,就是它们的组合。大部分游戏都会混用四种关卡。……其他“这个故事原本有一个重点,但它已经失传了。”这一节涉及了一些我没什么把握的东西。可能会有些杂乱。……然而,如果往深处做,离散机制的上限更高一些
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?
版本:Early Access
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