indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
二、游戏美术 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画,……三、游戏策划 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计……另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏
indienova.com/game/the-hero-with-a-thousand-arms-qianshouyingxiong--game
千手英雄创造的是一种挑战:同屏放置若干处于运行状态的小游戏,玩家需要切换选择一个游戏进行操作,而其它游戏则会进入子弹时间……同时就像街机房的游戏币一样,使用星星能够让 Game Over 的小游戏重新开始,所以虽然同时处理多个游戏有点困难……除了挑战模式和画廊模式(单独玩每个小游戏的模式)游戏还附带了一个关卡编辑器,可以自行组合各个小游戏,还可以将分享码复制给好友
indienova.com/game/gamedev-trash
这是明天的游戏,将展示游戏行业真正的发展方向和未来的前景!……每个关卡都经历一次类型转换,从第一人称射击游戏到第三人称开放世界RPG游戏,甚至包括恐怖游戏。……如果你喜欢愚蠢的笑话和独特的游戏玩法,那么这款游戏绝对适合你!!!注意!!
indienova.com/game/seek-etyliv
游戏全在一个三乘三格里,挑战玩家掌握新引进的游戏机制的能力。……还有在如此限制性的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……游戏机制是这个游戏的亮点
indienova.com/game/the-hero-with-a-thousand-arms
千手英雄创造的是一种挑战:同屏放置若干处于运行状态的小游戏,玩家需要切换选择一个游戏进行操作,而其它游戏则会进入子弹时间……同时就像街机房的游戏币一样,使用星星能够让 Game Over 的小游戏重新开始,所以虽然同时处理多个游戏有点困难……除了挑战模式和画廊模式(单独玩每个小游戏的模式)游戏还附带了一个关卡编辑器,可以自行组合各个小游戏,还可以将分享码复制给好友
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
这里没有游戏:轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后游戏:There is no game/ 这里没有游戏标题里的几个词能很贴切的形容我的感受……,在有游戏和没有游戏之间,玩家的对所谓的游戏期待和对没有游戏接受,然后对没有游戏式游戏的领悟,以及在Gigi……前文所说的超现实,实际上更像是一个设计技巧,使游戏中的游戏可以连接到游戏外,甚至超出游戏外,这种设计会产生一些令人意外且沉迷的效果
indienova.com/game/party-arena
新派对桌游+迷你游戏模式!4 人回合制桌游+实时迷你游戏,绝对爽爆!……关于游戏 多人独立游戏,谢谢大家的支持!每周更新!新地图,新道具,新游戏模式!……纯新迷你游戏模式+经典模式!20 分钟游戏时常,快点来取胜!
indienova.com/u/news/blogread/1430
2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、……合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间、四个游戏开发活动:1)主题演讲……欢迎游戏开发者参与、预定座位从速;也欢迎独立游戏开发团队自荐游戏作品路演
indienova.com/u/maozhua/blogread/28484
以及游戏风格的不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用的风格有哪些?……(一)按游戏形式分类 1.RPG类游戏这类游戏的故事性都比较强,因此音乐的情绪常常是跟着剧情的发展来走的……3.音乐类游戏游戏音乐,其主体大多数都是非常流行的歌曲或者舞曲
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27275
不同风格的游戏音乐在游戏中的运用-奇亿音乐 音乐是我们日常生活中不可缺少的, 音乐配上游戏更是能够最大限度地放松人们紧张的神经……,游戏音乐将人、时间、空间全部汇集在一个综合的语氛、提高游戏的整体可玩性那么简单,好的音乐还能对游戏作品起到相当大的诠释作用……,下面我们来聊聊不同风格的游戏音乐在游戏中的运用
版本:Early Access
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