树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

indienova.com/u/15361247966/blogread/7585

运行起来(Pong是一款经典雅达利游戏)回溯有很多游戏并非是真正意义上的“游戏”,它们顶多只是一种“娱乐产品……而作为人工痕迹着重的“Pong”,它同样是一款不像游戏的“娱乐产品”,因此,通过对这款游戏的“改造”,……所诞生出的“Pong like”便是一款去除了“娱乐”而成为纯粹“游戏”的“Pong”的表现

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

indienova.com/g/tinyvision

| 游戏仍处于开发初期,尚有较多缺陷,若有建议请在下方群中反馈,或私信开发者,万感谢!……| 博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎加群探讨

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……(转发自:原日志地址) 薛定谔的蟑螂: 信号zhanxiageggU3D程序一枚

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小的恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10钟就可以通关

小组帖子:LD51 分享一些感觉比较好玩的游戏

indienova.com/groups/post/101729

风格十治愈https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/every-ten-seconds-of-my-life……手绘风/puzzle/叙事https://ldjam.com/events/ludum-dare/51

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……,影视为主)和媒体搭建更专业的合作平台,提供更高质的泛娱乐宣发服务!……天合通过聚集300余家泛娱乐相关媒体的流量、品效方案、案例、数据资源,并结合MarTech技术,为泛娱乐需求方提供先进的管家制流量采买和品效宣发服务

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames信公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames信公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames信公众号

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