EG Studio:EG独立游戏招募 - 3D建模师 / 3D建模动画师 1-2位

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对项目有兴趣人士稍移欲步至招募详细处查看﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室的会员平台地址……对项目有兴趣人士稍移欲步至招募详细处查看﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室的会员平台地址

复古音乐历险记(Old School Musical)

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“這個遊戲是真正的複古,你的視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩子遊戲了

战舰猎龙(Dragon Fishing)

indienova.com/steam/game/3322710

強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った撃攻撃で大ダメージを狙え!……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

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mazeCraze.exe, 解謎大師:觸迷宮, 謎解きの達人:流イライラ棒迷宮

默契(Tacit)

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树木有树冠与树根,上下分布,两者功能不同,各司其职,共同构 建其生命整体;而人类大脑左脑与右脑,也都有着不同的功能

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition),“转移”这个概念来源于状态机模型,其十恰当地描述了这个逻辑片段执行的功能……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……玩家可以氪金购买模组、皮肤、游戏金币、宝箱以及会员,在会员期内,每开一个宝箱都能获得一件额外战利品

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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