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indienova.com/steam/game/398030
“這個遊戲是真正的複古,你的電視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩電子遊戲了
indienova.com/steam/game/3322710
強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った電撃攻撃で大ダメージを狙え!……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、電撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感
indienova.com/game/maze-craze--1
mazeCraze.exe, 解謎大師:觸電迷宮, 謎解きの達人:電流イライラ棒迷宮
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition),“转移”这个概念来源于状态机模型,其十分恰当地描述了这个逻辑片段执行的功能……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
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