indienova.com/u/newsroom/blogread/29972
RXCGames 实现了打造头号虚拟代币娱乐网站的目标。……网站的一部分的利润会是质押用户们的回报。……同时被虚拟代币娱乐网站吸引的新用户让这个代币保有许多增长空间
indienova.com/steam/game/3126210
突然,电话响了。游戏只有两个章节,但讲述了一个非常恐怖的故事。在游戏过程中会有几个意想不到的转折。……作为公司的勤奋员工,你需要小心遵循电话的指示打印文件并接收传真。随着时间的推移,会有新的指示出现。……不能透露太多剧透,但我真的很期待你对结局的评价:)主要特色: 10-20分钟的游戏体验 一场噩梦般无可逃避的恐怖体验
indienova.com/u/chief/blogread/1087
这是一座神秘且历史悠久的建筑,这是一座耗费20亿美元历时8年完成的艺术品,这是一座集赌博、玩乐、演出、色情于一体的娱乐城堡……阿努比斯城“简介:克里斯特市内最大的综合性不夜城,汇集了脱衣舞、SHOW场、妓院、酒吧、赌场等各种娱乐设施……虽然在新闻媒体多次报道的压力下,警方开展了数次行动,但收效却甚微
indienova.com/groups/post/102996
发起:玩派 龙年龙月龙日上午9点整,暴雪娱乐、微软游戏与网易共同宣布,暴雪娱乐旗下备受百万玩家喜爱的游戏作品……想象一下,在那个遥远的年代,我们还是一群热血沸腾的少年,魔兽世界就是我们共同的家
indienova.com/groups/post/11259
观望一下。严肃游戏也是被喊坏了。本来是挺好的事。……则栋: 刚刚,重新翻了一下游戏设计艺术这本书,发现作者同样不喜欢严肃游戏这个词,完美的体现了我的想法,……我个人不是很满意这个用词,首先这样的定义对娱乐是一种冒犯(娱乐也是一种正当活动),而且它暗示游戏的目的是严肃的
indienova.com/groups/318
电话15902073568 邮箱xuedunhui@huya.com
indienova.com/game/adventure-island-3
冒险岛是一个侧面滚动平台游戏,由哈德逊软发布,最初是在 1992 年发布的任天堂娱乐系统。……在史前伙伴的帮助下,希金斯必须再一次穿越八个不同的岛屿,追捕扣留蒂娜为人质的外星人
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787
工作室由来:首先来介绍一下我们工作室,我们的工作室是由七个热爱游戏热爱生活的小伙伴组成的,大家分别负责包括策划……由于游戏本身是属于决策性质的回合制游戏,与其他生存类型游戏的多种玩法相比各有千秋,因此我们也是选取漫画风来让整个游戏显得十分生动有趣……为了不影响后期玩家的游戏体验我们这里就不公开其中的具体细节了,感兴趣的小伙伴可以想象一下哦,我们下期再见
indienova.com/groups/post/29921
游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……我想在这个游戏中让玩家娱乐的同时,体会到外卖员的不容易
版本:Early Access
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