玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

链接:https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF

Nova-M6PZ:VE类游戏白皮书:娱乐与收益的新式结合

indienova.com/u/mHEhCuDch722M6PZ/blogread/37500

如果您对此感兴趣,或认为身边的朋友可能感兴趣,欢迎查看与转发白皮书文件PDF:https://www.kdocs.cn

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102409

第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看:https://www.taptap.cn

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求.demo作品: https://unity.cn

小组帖子:申请添加:Memories of the Winter Tree AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

indienova.com/groups/post/102906

store.steampowered.com/app/2546970/AFTER/TapTap:https://m.taptap.cn

taxol:扔石头的人

indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101

pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

GMS2 研发教程 #1-3

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-1-3/

来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

仙都梦幻

indienova.com/g/xdmh

手游开服表: http://www.wyyx2019.com仙都梦幻手游网址:http://www.wyyx2019

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)