空中冲突:太平洋航母(Air Conflicts: Pacific Carriers)

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- 围绕着历史上有存在感的航母为中心的 2 个战役为中心,选择美国海军或日本帝国军来参加游戏

浅红 2:斯大林格勒(Easy Red 2: Stalingrad)

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在 Easy Red 2:斯大林格勒中,您将首次将战线扩展到东部,即苏联的中心地带

幽灵赏金(Spooky Bonus)

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揭开来自旧城区中心的黑暗力量,并为你的前院改造获取怪异配件!

区域崩溃(District Panic)

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一款充满动作元素的街机射击游戏,带你深入被围攻的计算机中心。你是系统的最后一道防线

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……纽约大学游戏中心之前对于游戏中心的印象一直非常不错,主要是从游必有方这个播客节目中我感受到了我非常羡慕的一种讨论游戏设计的氛围

Gambler Jiko Chuushinha 2 Gekitou! Tokyo Mahjong Land-hen

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ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘! 東京マージャンランド編。发行日期:1993-01-18

SOS-ACT(SOS-ACT)

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一个使用摩尔斯电码导航雷达并从指挥中心定位信标的任务

街机博物馆:刺猬战机(Arcade Archives: Stinger)

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控制“STINGER WOLF”,前往邪恶生命漫游的敌人基地中心

血木地牢(Bloodwood Dungeon)

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一款注重细节、基于文本的奇幻 RPG,以地牢探索为中心,包含陷井、谜题、战斗和战利品等元素

小组帖子:设置没有可能解锁的成就的人是不是都被打死了?

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发起:茶多酚 想表达中心思想但是又怕被人打死 Samak: 忍龙2好像就有因为AI设计不能拿到的成就

版本:Early Access


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