小组帖子:[LD39] BewareThePower

indienova.com/groups/post/1399

maskinmask.itch.io/bewarethepowerLD:https://ldjam.com/events/ludum-dare

小组帖子:逃出去!(我的LD37作品)

indienova.com/groups/post/864

发起:丧尸Logeeker http://ludumdare.com/compo/ludum-dare

小组帖子:LD51 yet another surviver game

indienova.com/groups/post/101722

发起:rayriver https://ldjam.com/events/ludum-dare/51/

柏青哥!(Pachinko!)

indienova.com/g/pachinko

ludum dare 52 compo 组作品,用 1 天时间摸了个柏青哥游戏

小组帖子:LD57 Sun(d)less Descend

indienova.com/groups/post/103567

发起:Foursay https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/sundless-descend

小组帖子:LD#57 景深📷

indienova.com/groups/post/103565

蜡烛人挚友 不负春光,出门拍片,注意控制景深😉https://ldjam.com/events/ludum-dare

Looper

indienova.com/game/looper--3

Made in 4 hours after a late night surprise idea for Ludum……Dare #47, Looper is an endless cookie clicker in which

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Comet Crasher

indienova.com/steam/game/862160

Ludum Dare 40This game was originally an entry for……the 40th Ludum Dare game jam, where it was rated the

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)