indienova.com/steam/game/2536180
故事发生在《Project Wingman》战役期间,玩家将在《Frontline 59》中化身为太平洋联邦的一名后备役飞行员……故事发生在《Project Wingman》战役期间,玩家将在《Frontline 59》中化身为太平洋联邦的一名后备役飞行员……面对一位奉行机会主义的将军领导的卡斯卡迪亚入侵,联邦 K-9 中队的后备役飞行员被迫升空,以救世英雄的身份与敌军展开对决
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那么小团队怎么来做?……我们做到了双区热备高可用,什么意思?……那么后来总结是用自己发布了一款mod编辑器,玩家其实对这个会有期待的,就会自己来做mod,然后去分享
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……我拉黑是为什么,就是不想让你们看,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102840
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……我拉黑是为什么,就是不想让你们看,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102841
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……我拉黑是为什么,就是不想让你们看,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/game/future-simulation-world
这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……, 因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 来构建一个简化且相对合理的数据模型……,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
比如滑动式电子广告牌、人物信息查询界面等游戏目前使用的十来个的视效Shader都是它写的,因为我个人对学着色器代码确实找不出兴趣……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874
如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧
indienova.com/game/idling-gears
这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你能明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
王师傅:估值本质上跟银行贷款类似,区别在于拿什么东西去换。银行贷款是抵房子,资本融资是抵你的信用。……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么办?看起来也是经常出现的情况。……我们不想教人怎么做游戏,但凡是以战略角度做投资,肯定是要吸纳跟我们主业有差异化的内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)