会员:wanghongguo(王果果)

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一个想做独立游戏的大学

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间故事每个人在大学新生时都有一个各自梦想。……但是过了 1 年,随着时间流逝,大家都遇到现实障碍,担心这将到来未来,开始计较能为自己带来利益关系……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

一方面是向一般玩家提供新游戏信息,另一方面是向开发团员提供各种方便。还有发行商工作。……我没看过钥玩或野蔷薇这样形式在中国外地方。Very interesting。……PS我大学时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是写中文的话,需要好长时间

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性好游戏!

我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

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这是一部 18 岁以上动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他老板之间故事

会员:Raki(Raki Ma)

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一个在上大学的3D模型师

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我作品觉得很有意思才邀请我参加面试。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你做游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我作品觉得很有意思才邀请我参加面试。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你做游戏资金从哪里

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……团队有着极致技术力,和对游戏极度热爱

三教(The Third Building)

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在鬼怪遍地黑暗中潜行除了需要良好走位外,还会考验玩家使用工具能力,打火机,夜视,柜子等。……每所大学都有一栋三教你学校里是否也有一栋这样“三教”,它灵异故事在每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大努力优化修改

版本:Early Access


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