小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

而且没有上下级,所以大家都可以提自己的想法,可以有趣的东西。……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组点东西,……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动吗?

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……除了挑战,没有别的办法。后来翻译了一大堆东西过去说明情况。……说明还是许多人喜欢我们的风格,继续努力

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 一条提示:save your game often.

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 一条提示:save your game often.

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

在将来的一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……美术资源是直接用原项目的资源来的。……兴趣的,想一起自己游戏的小伙伴们,可以联系我

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至政治挂帅的嫌疑。''……LTaoist: 我觉得你可能是一个远大的理想的人,赞!……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题一开始就弄清楚的必要

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.……嘿嘿 wdw-Qcloud: 我们是腾讯云代理商,有没有兴趣合作?

康考迪亚:数字版 - 盐(Concordia: Digital Edition - Salsa)

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- 拜占庭是一张 28 个城市的地图, 10 个省份,没有新机制。……- 西班牙是一张 23 个城市的地图, 9 个省份,没有新机制

版本:Early Access


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