生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

indienova.com/steam/game/952060

不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中,穿过了古典型的带和浪漫型的带,依活动场所、内部冲突、故事灵魂等等,完成了游戏的最后挑战

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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东家社群Q:798037852============= 前必看 =================……这个游戏主要玩点在哪里?……最后,什么叫“真实”的江湖?既然,人即是江湖。那么真实的江湖,便一定都由多样化的角色组成

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里有一千个台阶

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……而第二个模式是动物与动物的匹配,也就是动物之间的大乱斗,八种动物互相厮杀,笑到最后的胜。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

最后的伊甸(Final Eden)

indienova.com/steam/game/2876960

探索末日废墟,开启最后的冒险之旅!……在游戏《最后的伊甸》中,玩家将扮演莉莉丝,操纵她在广阔的天空中飞行,躲避敌人的攻击,并用勇气和力量守护人类最后的伊甸……加入我们,一起踏上《最后的伊甸》的冒险之旅!

最后的伊甸(Final Eden)

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探索末日废墟,开启最后的冒险之旅!……在游戏《最后的伊甸》中,玩家将扮演莉莉丝,操纵她在广阔的天空中飞行,躲避敌人的攻击,并用勇气和力量守护人类最后的伊甸……加入我们,一起踏上《最后的伊甸》的冒险之旅!

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,还不能和场景当中的其他的东西发生碰撞,最后还需要实现变换…….到最后还有想加入其他的功能.所以这个地方应该会卡很久..把聚集怪物的emmm(树?)

版本:Early Access


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