Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

  有玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官网最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容加入……官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线大量更新是否意味“MMORPG端游最后荣光”在今年正式上线国服

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

indienova.com/game/lessons-with-chii-chan

一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘里……原来,放荡不羁小千此时正面对着挂科危险,情急之下,她找到了同学之中的学霸浩太想要补习。……看似肥宅的学霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种辣妹小千,她未来又会怎样呢?

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 世界移动游戏大会

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

参展游戏清单可前往官网查看。……调查报告全文可在官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

西里尔类输入法比较少,只有一个俄语输入法,因此只能输入俄语字母,不能输入其它语言里变体西里尔字母。……,而是方便俄语用户输入网址等英文字母。……Ġġ」「Ħħ」因而可以输入马耳他语,多支持了「Ģģ」「Ķķ」「Ļļ」「Ņņ」因而可以输入拉脱维亚语,多支持了

碧蓝航线:交汇的航迹(Azur Lane: Crosswave)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave

关于碧蓝航线碧蓝航线是一款由上海蛮啾和厦门勇仕创造横向卷轴射击类游戏,最初于 2017 年面向 iOS……作为海洋最高指挥,你可以根据需要来变更武器,甚至可爱道具!……大量可收集角色,每个角色都拥有独一无二技能,一定能让所有玩家找到他们专属指挥定位!

职业篮球经理 2024(Pro Basketball Manager 2024)

indienova.com/steam/game/2328780

如果游戏中缺少您喜欢比赛和联赛,您甚至可以创建新比赛和联赛。……通过Steam Workshop,您可以更轻松地与社区分享您作品。……项国家杯), 黑山共和国 (1项男子联赛, 1项国家杯)美洲: 2项洲际比赛乌拉圭 (1项男子联赛), 加拿大

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

;线上活动形式对自己自律提出了更多需求;众多对于同一主题不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多游戏……请注意:这里基于 gmhub 活动官网注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你团队可以把作品上传到本次中国区线上站点展示页进行展示……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户。或者他们可以只是走出另一个窗口

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般存在。……尽管对于游戏研究一直心向往之,但是乏味理科背景与游戏制作理论学习,并不能让我真正摸清研究理路。……相反,可以比较或许是这些真正游戏研究与我们平日关注差别在哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)