小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊。……可以加企鹅1507819106

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

为了给 Web 小游戏平台带来更好的 3D 游戏表现,Cocos Creator 3D 首次真正将基于物理渲染全面带到了小游戏中……素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的……所以了基本的模型,我们来扩展一下基本的 Blinn-Phong 光计算,让它从单一方向变成到整个圆锥

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

为了给 Web 小游戏平台带来更好的 3D 游戏表现,Cocos Creator 3D 首次真正将基于物理渲染全面带到了小游戏中……素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的……所以了基本的模型,我们来扩展一下基本的 Blinn-Phong 光计算,让它从单一方向变成到整个圆锥

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28874

在生活中我们喜欢用游戏来打发无聊的时间,在玩游戏的同时,也欣赏着游戏音乐,你玩过多少款游戏?……下面小编来为大家普及游戏中的那些分类。……、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,其中大家都比较熟悉的游戏

动物之鬪(Fight of Animals)

indienova.com/steam/game/1160330

由数位卡夫特独立研发、同步率且稳定性极高的网路对战功能在这次也导入了动物之鬪中、让玩家可以依照所在的地区选择伺服器并获得畅通无比的连线体验……每个动物(角色)都有精心设计的必杀技、大绝招,具备独特的趣味特色!……当然每个动物的各种攻击中必有一些破绽,找出那些套路的破绽,再用一套连段把它带走吧~!

动物之鬪(Fight of Animals)

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由数位卡夫特独立研发、同步率且稳定性极高的网路对战功能在这次也导入了动物之鬪中、让玩家可以依照所在的地区选择伺服器并获得畅通无比的连线体验……每个动物 (角色) 都有精心设计的必杀技、大绝招,具备独特的趣味特色!……当然每个动物的各种攻击中必有一些破绽,找出那些套路的破绽,再用一套连段把它带走吧~!

小组帖子:GMGC北京2018|专访BIT.GAME首席执行官孙运动

indienova.com/groups/post/2231

第一个困难是技术门槛现在区块链的技术很稀缺,现在市面上随便找一个区块链的技术月薪都要10万起,而且同时精通区块链游戏研发的更是少上加少……第二个困难是价值兑现难一方面现在已有的综合交易平台门槛比较高,具体我也不阐述了,大概也就北京的一套别墅那么吧……另一方面那些综合交易平台的用户要么欢迎具有长期价值的底层技术项目,要么关心短期收益项目,能对游戏深刻理解的不多

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

关于IP的报道和文章数不胜数,即使再去写这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……所以我们很少看到公司会把热门动画片当成热门IP来开发游戏大肆宣传。……我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费点,更多的机顶盒游戏公司每天做的事就是:换肤、找误操作点,而玩家不给电视通讯公司

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来不告诉你?……你在购物平台搜索一件商品,AI 希望能你购买哪件?它会根据什么顺序排列?你搜索么?……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据 AI 对数据的分析,你到底能被 AI 了解多少,而被 AI

企鹅走丢了(The Lost Penguin)

indienova.com/game/the-lost-penguin

游戏特色 ◎ 玩家在二维格子中移动企鹅。移动会消耗体力,体力耗尽企鹅将无法动弹。……关卡可能需要多个企鹅到达目的地,玩家可与其他企鹅合作组成团队一起通关。……◎ 企鹅蛋可以孵化成新企鹅,也可以被推走来改变周围环境。◎ 可移动的障碍就由开关控制

版本:Early Access


总页数:50


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