尼莫(Nemo)

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一天晚上,当尼睡觉时,兰贝兰的国王在梦中拜访了他,他邀请尼来和国王的女儿公主一起玩。……然而,尼发现自己无法找到公主,所以他和“Flip”,一个同样出现在梦中的奇怪伙伴,决定探索兰贝兰并找到国王……尼是一个色彩斑斓、抽象的平台射击游戏,背景是伦贝兰的梦境,这是一个超现实的世界,孩子们的玩具在其中乱窜

告白循环(Summer Loops)

indienova.com/g/Summer-Loops

这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……环班级内默默无闻的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展的优秀学生代表

原型体™(Prototype™)

indienova.com/steam/game/10150

你是个原型体,艾力克斯莫赫,一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点……来追踪你的敌人 强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹

虐杀原形(Prototype)

indienova.com/game/prototype

你是个原型体,艾力克斯莫赫,一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点……◎ 强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去,……The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统的资源来堆过去倒还好,但是他没有

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……风格方向,个人比较喜欢墨比和鸟山明的画面感,于是研究他们关于肌理的表达方式。……此时已经是 21 年 5 月,才意识到一直在绘画没有写代码,加之想到动画成本问题,一核算,发现这项目肯定做不了

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

indienova.com/u/bramasole/blogread/30200

“ReLIFE”也是一部动漫,讲述了社畜的男主重新经历了高中时光最后重新获得生命的意义(和npy)的故事……在仪式刚开始时,我其实并没有对我们的作品非常有自信,因为我感觉《Re : Live》的风格还是有点不符合美国这边的审美……spm_id_from=333.999.0.0

GGJ 2022 后日谈

indienova.com/indie-game-news/postmortem-global-game-jam-2022-re-live/

“ReLIFE”也是一部动漫,讲述了社畜的男主重新经历了高中时光最后重新获得生命的意义(和 npy)的故事……在仪式刚开始时,我其实并没有对我们的作品非常有自信,因为我感觉《Re : Live》的风格还是有点不符合美国这边的审美……spm_id_from=333.999.0.0

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

叠出几层高的,没有扶手的楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……那门语言将续纯粹游戏的演绎

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30679

之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了公告的麻烦

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