PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时你的游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……大壮看到,房子里并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的是,小美这一切表现得十分平常,大壮表现得十分抓狂……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

真实卡车模拟器 2022(Real Truck Simulator 2022)

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美国卡车模拟器驾驶一辆真正的卡车!成为美国卡车司机并展示您的驾驶技能。选择货物并驾驶它。……为您的大型美国卡车选择任务。在路上度过您的夜晚,司机!成为准确的美国货运卡车司机。……在美国卡车模拟器中感受什么是美国道路。升级交通工具,为道路做好准备,模拟器您来说很有挑战性

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……对于美术有两挑战,一是工作量大,二是性能的把握。……为了去掉心中的雾团,我整理了两张图片(如下),一张是共用材质的示例,另外一张是一个模型对应一个材质的示例,委托他咨询一下技术总监

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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玩其他动物或一个朋友在同一台电脑上的分屏模式! 或邀请Steam朋友在多人模式!……这怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

我们的独立游戏苦旅

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而 Ken,其实一直没有大家说他的家人很反对他辞职游戏的事,如果在 2 个月内不能做出产品卖钱,他爸爸会拿菜刀来逼他回去找工作……还有美国 Imangi 工作室的夫妻档凯特·谢珀德和纳塔莉娅·卢克亚诺娃,他们以谢珀德辞掉自己的工作,……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

而Ken,其实一直没有大家说他的家人很反对他辞职游戏的事,如果在2个月内不能做出产品卖钱,他爸爸会拿菜刀来逼他回去找工作……瑞典青年马库斯坚持了,他的游戏《Minecraft》获成功,并最终以25亿美元卖给了微软;芬兰的Rovio……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

艺术收藏家(The Art Collector)

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买卖并掌握谈判的艺术,以保持画廊的大门敞开并支付账单。……艺术表达:通过制作和销售自己的杰作来释放您的创造力

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