小组帖子:TGS归来

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发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们游戏文化丰富程度,咱们也能行……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说

勒克斯联盟(Lux Alliance)

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* 100 多幅不同地图上征战:历史、几何、梦幻、亚历山大大帝、罗马帝国、世界大战、 * 美国内战……、中国古代等等!……内置地图管理器中提供有 100 多幅地图,包含罗马帝国、亚历山大大帝、世界大战、美国内战等等!

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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 这两天,很多人关注到一场由华语辩论举办线上辩论赛。……1 号评委点评中,有一段就很一针见血:你说中国人应该站在中国视角讲好中国故事,但手游做不到这件事?……到后来,正方又提出一个相当逆天观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国做不好 3A

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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当然有人会去质疑这个问题本身无聊:《中国式家长》需要成为贾樟柯?……如果我们都有娱乐性质互联网产品游戏,为什么它愿意开心麻花又有什么不对?……这是短短数十年之间经历了战争,文革,改革开放与飞速发展的中国

游戏化面临的几点批评

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而制造正义,中国人不要太熟悉。其中一项战斗被称作游戏化(Gamification)。……譬如,如何定义好玩(或者其他所谓游戏优势),并且让其他重复工作也变作好玩,如何证明方法的有效性等。……它能够完成我们强加给它承诺?游戏化并没有让游戏变得更好当然游戏化目的之一就是为了给游戏正名

近距离作战:最长的一日(Close Combat: The Longest Day)

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美国,英国,加拿大和自由法国组成军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要桥梁,随后已集结世界上最大规模侵入部队进行登陆……密集高射炮火中空降部队被驱散,不过,延迟情况下这些空降部队仍然集中了一起并且有效的进行战斗,……美国将从犹他和奥马哈海滩登陆,英联邦国家则从金,朱诺和剑滩登陆

美国佬(Murica)

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MURICA 是一款类银河战士恶魔城游戏风格 2D 平台游戏,发生在 2000 年后的美国的另一个版本中……参观位于大湖碱地过度生长区;在那里,别忘了硝酸盐池子里游一游。想看灯光?……来看看位于美丽圣路易斯市中心世界上最大自主式垃圾箱璀璨灯火!感到幸运

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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但他没有提到雅达利对开发者言而无信事实,这是很多公司今天仍旧拒绝做的:[前略]一些员工称,公司禁止他们名字版权页出现…… 《剑指高分》中,世嘉首席执行汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)高兴地谈到,因为任天堂受众是少年儿童……很多媒体只是假装这些游戏并不存在,随着像腾讯这样的中国公司电子游戏行业主导地位不断提升,这种情况变得越来越荒谬

Espresso Tycoon Prologue: Underwater

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游戏目标是保持商店顺利和有效运行,同时也让顾客满意。……你有自己喜欢咖啡,对?你顾客也一样。市场调查,找出他们喜好?……你是过山车、比萨饼、星球杀手等游戏忠实粉丝?我们是! 建立城市中最好咖啡馆

ReturnDs:黄龙与赤龙

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前言我觉得,我们每个人心中,或多或少地都能够感觉到中国文化目前衰落状态。……对这些题材设定老调重弹,修仙和武侠一遍又一遍重复我是真的绝望了。修仙就是中国吗?武侠就是中国吗?……这种想象难道不同样让人着迷

版本:Early Access


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