indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成的越多,未完成的就越多……或许,独立开发也是一场西西弗斯式的旅程——永不停歇,但乐在其中
indienova.com/game/little-nightmares-iii-residents-costumes-pack
身在“虚无之地”,隐藏你的身分,拥抱你的黑暗面──穿上前两部作品的居民服装:管理员、双胞主厨、船主,以及猎人……管理员服装:潜入阴影──适合那些喜欢潜伏在角落,一网打尽眼前事物的人。……船主服装:高贵中带有黑暗的风格,那勾人心魂的优雅与致命的美,名符其实地令人心神不宁
indienova.com/groups/post/1833
RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上买HEARTBEAST新出的那个……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
当然说归说买归买,谁能拒绝可爱的拉拉肥呢?更何况购入两件以上还可获得特典扑克一套。……这期杂志包括一份12页的专题,其中《最终幻想13-2》的诺艾尔·克莱斯、萨兹‧卡兹罗伊、斯诺·维里耶、……看到这儿哪位要问了,这联名怎么看着就只换了个颜色啊......对于这个问题我想说你是对的,而且联名圈有太多太多这样的先例
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
不同的是,这次玩家们将要征服的地方是阿拉斯加。……美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……注:MMF是一款2D多媒体开发引擎,相关游戏有《尼特的故事》《莎莉娜》等
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)