魔法学院:英雄校园物语(Valthirian Arc: Hero School Story)

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《魔法学院英雄校园物语 Valthirian Arc:Hero School Story》是一款模拟养成结合……你被国王选为皇家英雄学院的校长,这是一个严谨的英雄培育学校,你必须完成招生,培育,监督以及分配任务等

Kosmonavtes:逃离学院(Kosmonavtes: Academy Escape)

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帮助 Vala 从太空学院毕业! 随着地球资源的减少,Kosmonavtes 计划宣布了!……现在,她必须从太空学院毕业,飞往金星! 特征: • 充满密室逃脱、解谜和冒险的游戏!• 完成八章!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

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每个创业公司是发散性的思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大的……偏硬核的动作设计与生存竞技玩法相结合的《灵魂之火》,也是在画风和玩法上都很有特点的一款游戏,同时也参与了腾讯游戏创意大赛……“腾讯游戏学院的专家团队很看好我们这个游戏的框架,并且提出了一些疑问与期望

Alt. Ctrl. Gaming : 马克笔大作战 Mark Wars

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Mark Wars游戏现场来自法国高等视觉传媒学院 Supinfogame Rubika 游戏设计和电气工程的学生们做了这样一款叫做……于是,这款游戏就被设计出来了。……开发者的收获谈到在这款游戏的设计理念的时候,团队这样说:作为游戏设计师,很难执着于简单的规则之上,随着原型的不断完善

会员:_暮雨_

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ლ(╹◡╹ლ ).软件学院学生…努力成为一个优秀的js程序员…一个合格的前端…。 微博:_暮雨_

Nova-ms94f6 游戏列表:1

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英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。……请注明“游资

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型。……UI 界面设计:完善背包界面设计。UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

版本:Early Access


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