玩派:休闲益智解谜独立游戏《悖论之门》Doors:Paradox 玩派PLAYSECT实机演示

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一路闯关各种各样的手工3D立体模型,寻找有用的物件,找出隐藏的线索和解决各式各样又有趣的谜题!

LeeTGame:【Lee哥】Godot事件反转?并没有,来看看这些所谓洗白的说辞 | Godot

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装死,贴标签和硬凹有用吗? 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

杉果娘:为什么我在2022年退坑了网络游戏?

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今天我们就来聊聊为什么很多朋友不玩网络游戏了?……但俗话说有人就有江湖,远到《魔兽世界》的“兄弟会之剑一出再无兄弟”,近到《剑三》每天大大小小的“818……网络游戏中与人竞争能够提供快感不假,但单机游戏的乐趣哪里又弱于它了呢?

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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网络愈深,罪恶愈深。……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……为了反抗,你已训练有素,来打败狡猾的网络守卫者,揭露那些邪恶坏人串谋与压迫的骇人秘密,以此帮助善良的人们捍卫他们的自由

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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网络愈深,罪恶愈深。……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……为了反抗,你已训练有素,来打败狡猾的网络守卫者,揭露那些邪恶坏人串谋与压迫的骇人秘密,以此帮助善良的人们捍卫他们的自由

距离感:现实的,非现实的

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新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……Killing Time at Lightspeed网络之中埋藏过往恬淡旧梦。……除了那种生硬制造的孤独感,这部作品没有用任何笔墨着力刻画“我”的存在,于是我更像是无人认领的断线风筝

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,算法工具之类的

网络俱乐部模拟器(CYBER INTERNET CLUB SIMULATOR)

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成为城市中最时尚的网络俱乐部背后的智慧者。……你准备好构建你一直梦想的网络俱乐部了吗?……你准备好构建你幻想中的网络俱乐部了吗?

ROCKMAN EXE 合集 1(Mega Man Battle Network Legacy Collection Vol. 1)

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【故事简介】 200X 年,正处于因特网极速发展带来的网络时代。……人们受益于被称为“PET”的便携终端以及拥有人格的程序“网络领航员”等多项网络技术。……可是,在生活愈发便利的同时,也引发了大量的网络犯罪

版本:Early Access


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