不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

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科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……版本包含3个角色,30天的时间,30个顾客,接近70个独特商品以「讨价还价」为核心,配合赛博朋克的美术表现……如果对游戏感兴趣,欢迎大家加入愿望并加入QQ群讨论:795829172

一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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一直在扣细节,导致项目越做越久,沉没成本越来越大;5.工作生活不平衡:项目早期高强度开发,精力提前耗尽,遇到开发难点或生活工作压力时……虽然只是复刻,但项目过程中我也思考了很多,关于魔塔玩法的本质,现代魔塔的问题,魔塔玩法应该怎么衍生..……下一游戏计划是一小解谜游戏,估计 7 月 8 日启动,加油吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

改良猴子算法倒是结果了。……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……但现实中米尔顿凯恩斯4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

遇到的问题。……搞清楚怎么做出判断是很重要的。……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况

【风农翻译】像素宝典 #4

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画角色的时候我都会从剪影开始,不用特别精细,他只是大致形状的草稿,接着我就会问自己:“我想要这个角色传达什么……里面有很多的粒子,我通常都会一个一个的处理。……也别忘了参考周围的东西,还有网上的,尤其是破损的机器。感谢大家的支持!

瓶子先生和他的梦想(Mr.Bottle and his dream)

indienova.com/steam/game/1500800

这是一画面复古的横板物理独立游戏,包含单人叙述式轻剧情模式和挑战关卡。……有时,我们会遇到很多困难,而解决问题的方法往往在我们自身。……...合理操控并引导瓶子旋转前进,前往梦想的路途不会一帆顺,试着感受旅程吧!

蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨(Mushroom Investigates: The Fleeing Rain)

indienova.com/game/mushroom-investigates-the-fleeing-rain

当雨水不再与同行,而是涌向室内,便成了“躲风雨”天气。 这一怪异天气究竟从何而来?……异常事件的调查者蘑菇收到了一个模糊的调查委托,拜托其前往一所房子调查,然而房子的主人木匠希尔洛却似乎对此并不知情……《蘑菇的异常事件调查记录:躲风雨》是一点击式奇幻冒险解谜游戏,由慢 i 鸹 i 团队制作

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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让我们以这《太吾绘卷》与《中国式家长》两游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……这一次我就以这两游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案。……这个是在一个小渠道测试了七天的数据,整体来说虽然不太起眼,但是比起同类竞品已经是足够了,这个数据也足以养活团队了

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

《魔药奇谭》是一药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

版本:Early Access


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