indienova.com/groups/post/102385
特别欢迎对新武侠有自己想法的美术伙伴加入。……由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣做一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……对AIGC有研究和兴趣的也欢迎一起交流
indienova.com/steam/game/209000
《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两款广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起……,还无法识破人间险恶的年青蝙蝠侠初出江湖成为打击犯罪的斗士时,面临人生中的关键时刻,使他走上黑暗骑士之路
indienova.com/u/astray/blogread/34334
另外就是虽然会自动填写,但是有时候最新的库还是要网上搜索以后手动填写的。……joke(String, ..))1匹配目标类中joke()方法,该方法第一个入参为String,后面可以有任意个且类型不限的参数……(url中不加“/”,框架会自动补上,有时候在代码中看到没有加的,要知道其实是有斜杆的。)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31444
此次巴西金融监管机构的调查引发了微软和索尼的一系列口水战,微软甚至还声称动视暴雪的游戏“没什么特别的”……目前巴西政府仍然没有作出裁决,因此我们有可能会看到更多有趣的声明和表态。……图中的奥丁看起来像一个饱经风霜的老人,保留了“独眼父亲”的形象,但眼睛部分有一些明显的缺失
indienova.com/game/a-tavern-for-tea
一个奇幻的泡茶故事。倾听顾客的忧虑,为他们沏出他们需要而不自知的茶。……在领地的边缘有一个小酒馆,就在恶魔区域和人类区域的交界处。……这个酒馆不提供任何麦芽酒——只提供茶——但由于某些原因,旅行者们发现自己被吸引来到它的小木门前…… A
indienova.com/groups/post/28981
只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材
indienova.com/steam/game/267490
内含全新的地图、敌人遭遇战、难度级别、蝙蝠衣以及更酷炫的视觉效果。……本游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的姐妹版,玩家可以延续主机版的故事情节。……、蝙蝠衣以及更酷炫的视觉效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
威魔纪元创始人王鲲表示,《苏醒之路》的诞生并不是来自于对品类的考虑,而是他先在心里有了一个母子+僵尸世界的小故事……对这款游戏的重复可玩性,有什么建议?……比如像在你游戏中,首先你是有大概的一个章节的概念,然后还有一个线性的东西是什么?
版本:Early Access
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