击魂 Z(Beat the Soul Z)

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玩家将扮演主角在不同视角下配合灵魂窍来进行战斗,探索,通关。……关卡不同:每一个大关卡都有不一样体验。灵魂窍:可以控制主角灵魂窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值变量是错误……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷不同类型怪物刷怪系不过这个系统还是 BUG

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值变量是错误……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷不同类型怪物刷怪系不过这个系统还是BUG

大盗五右卫门:道中除妖记(Goemon's Great Adventure)

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がんばれゴエモン~でろでろ道中 オバケてんこり~, Ganbare Goemon: Dero-dero……Douchuu - Obake Tenkomori, がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこり……了它,他就可以计划统治世界。了它,他计划不亚于统治世界

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……网上能搜到汉代建筑参考图,出土泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……首先实现出来那种美学凭我画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一来一定会被冲

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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但实事求是地讲,这些并不是项目停滞主要原因。……直到天我发现一件很尴尬事情,由于粒子系统所用Shader特殊颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见……依然不敢保证下版Demo什么时候能,但至少,不会太遥远了

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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要在潜伏于地下不断进化恐怖中生存下来,你必须制作装备、研究新的器材、与压倒性敌人战斗,甚至发现自己真正命运……,除了大量稀有矿藏外,其他什么也没留下。……了工具和苦干这些好帮手,你就可以制作出无穷无尽物品

远花(Distant Bloom)

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通过学习如何照顾种类繁多外星植物来培育新的生命。通过丰富植物多样性,创造一个繁荣生态系统!……究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落废墟?改造世界!……《远花》是一款易上手且富有意义游戏,能为你提供温暖、安全感和亲切感游戏体验

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……,第一个猜对EA版送KEY一份)一周目最终BOSS、二周目及以上最终BOSS、刷出的死亡角色立绘微调技能调整反击……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)地图机制重做最后游戏预计应该能在

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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→看书是失败,没有培养阅读习惯。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么游戏,现在在做什么等问题了更多时间去思考。……老了老了(/ω\)不要整天不睡觉,不吃东西什么的...饮食注意点...3、多玩新游戏、多看电影、多听音乐

版本:Early Access


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