信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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但是,当我深入了解游戏之后,觉得这个名字似乎非常符合游戏本身,其道理和内涵。究竟是什么原因呢?……之所以独特,游戏主题占了极其重要的原因——当然,它游戏名也算有趣,吸引好奇玩家注意。……“笼子”就是外部世界构建“容器”,由监控摄像头、社交网站、网上商店等可以搜集信息载体共同组成

冲就完事模拟器:泥金汉档案 第 6 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 6)

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搭上通往最大满足感特快列车,彻底清洁泥金汉地铁列车上污垢,并在本地雕塑公园雕干净利落线条。……而这带来了什么启发呢?是能净化心灵安静休息场所,还是可以尽情挥洒创意空白画布?……那里有新的人物、地点和故事

传奇世界

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开发:杭州途网络科技有限公司。发行:杭州途网络科技有限公司。发行日期:2020-01-21。……游戏美术设计上汲取了东西方美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……丰富多样装备,特效绚丽技能,酣畅淋漓战斗一定会让你绝佳体验

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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自己想做东西;想进入一个新的圈子,尝试新的挑战等等。……因为《斩妖 Raksasi》也一直在开发,后续的维护工作也不少,还不能完全投入到《斩妖 2》开发中。……当时想自己出来做一个原因是想看看自己能力边界,总觉得在公司没办法充分燃烧自己

Tren0(Tren0)

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总是积极去调查神秘火车修女——米拉,一名虔诚修女姐姐,总是表达善意与热情贵族——拉斐尔,一名身高较高金发男子……《下一站》(Nostation)RPG游戏在摩点网上成功众筹。……后来这款游戏因为一些原因又推翻重做并换了名字。尽管历经艰辛,但终于还是要上架了。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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这使我们意识到,如果是组建团队,项目周期一定是要高于预期,因为磨合成本和试错成本。……新的版本在前期体验梯度,教学完善程度方面都有质飞跃,这也直接导致了退款率了很大幅度地下降,好评率也回升到了……我们踏过风霜雨雪,终于新的收获。现在,我们交出答卷————《法洛伊:幻境》已在6月中旬正式发行

沏茶的酒馆(A Tavern for Tea)

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一个奇幻泡茶故事。倾听顾客忧虑,为他们沏他们需要而不自知茶。……在领地边缘一个小酒馆,就在恶魔区域和人类区域交界处。……这个酒馆不提供任何麦芽酒——只提供茶——但由于某些原因,旅行者们发现自己被吸引来到它小木门前…… A

小组帖子:总算可以开始了!

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发起:Deemo 前一整子好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题。你想用它表达什么,你就去做就好了。……29 之中大家围炉游戏,玩游戏似乎画面,机制却像早期文字游戏,每次讨论后面要做什么,都由 Bo……我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题。你想用它表达什么,你就去做就好了

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js……下一个游戏我已经开始原型了,是打算制作一个Gameboy风格简单跳跃游戏。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

版本:Early Access


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