地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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要在潜伏于地下不断进化恐怖中生存下来,你必须制作装备、研究新的器材、与压倒性敌人战斗,甚至发现自己真正命运……,除了大量稀有矿藏外,其他什么也没留下。……了工具和苦干这些好帮手,你就可以制作出无穷无尽物品

远花(Distant Bloom)

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通过学习如何照顾种类繁多外星植物来培育新的生命。通过丰富植物多样性,创造一个繁荣生态系统!……究竟是谁,亦或是什么原因留下了这些成谜而散落废墟?改造世界!……《远花》是一款易上手且富有意义游戏,能为你提供温暖、安全感和亲切感游戏体验

OMStuido:[DR_IWAN][第15月]最后一个功能添加,日记功能上线

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这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……,第一个猜对EA版送KEY一份)一周目最终BOSS、二周目及以上最终BOSS、刷出的死亡角色立绘微调技能调整反击……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)地图机制重做最后游戏预计应该能在

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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→看书是失败,没有培养阅读习惯。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么游戏,现在在做什么等问题了更多时间去思考。……老了老了(/ω\)不要整天不睡觉,不吃东西什么的...饮食注意点...3、多玩新游戏、多看电影、多听音乐

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

第1个坑:计划赶不上变化,游戏总是会因为各种各样的原因被搁置。……因为这个游戏做出来之后,突然有新的想法,我就会去做新的游戏。……或者说提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是很大帮助

酒店巨头(Hotel Magnate)

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随着酒店扩大、评级改变,您将吸引到各种不同类型游客,由此带来新的机会和挑战。……、服务、管理和维护酒店◎ 管理客房、工资、餐馆等众多运营项目,控制酒店内部运作◎ 学会营销,吸引不同类型游客……如果您为游客提供住宿条件很差,就别指望他们在网上评价时会手下留情

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏群,可是入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用问题。……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、可感、可交互

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

办法只好用旧版本看他示例程序作为学习资料了目前。但从有用程度来说仍然是我目前重心。……接上文,由于优化需要,我这里是一个公共state库,因此一套与AI决策无关系统来负责维护current……,但是要在通过时生成一个新的同类型goal来描述剩下数量需求

学校 8 组出口(SCHOOL EXIT CLASS 8)

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一款「8号出口」风格异常探索恐怖游戏。 在诡异学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出

很纠结:我对玩法含义的理解

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什么几乎所有游戏玩法骨架都是克服障碍模式我觉得有这几个原因,一是克服障碍模式确实是一个非常好模式,……给予一个只有特定交互才可以克服障碍,了目标,玩家产生动机,很自然地想办法去克服这个障碍,克服必然需要交互……对实际游戏设计帮助在了解了交互和玩法含义后对实际游戏设计有什么帮助呢?

版本:Early Access


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